8 Creepypasta-Geschichten aus dem wirklichen Leben
Die meisten von uns wissen wahrscheinlich bereits, dass die meisten Creepypasta-Geschichten nicht wirklich real sind - aber es gibt welche Creepypastas basierend auf dem realen Leben Ereignisse oder Phänomene? Mit einem Wort, ja. Ja, und es sind wunderbar effektive Geschichten. Tatsächlich haben wir bereits in einigen der anderen Creepypasta, die wir uns eingehend angesehen haben, gesehen, wie die Realität funktioniert Mr. Bärs Kellerexistiert nicht , Raubtiere wie der unbekannte Mann dahinter, und obwohl Mowglis Palast wurde nie gebaut , Disneyhateine Reihe von Attraktionen auf ihren Grundstücken aufgegeben. Persönlich denke ich immer, dass ausgeflippte Geschichten noch ausgeflippter sind, wenn sie ein Element der Wahrheit enthalten. es verleiht ihnen einen Hauch von Authentizität, der sie umso besser macht. Deshalb bin ich so ein Fan der acht Geschichten, die hier zusammengefasst sind.
Nun ist es erwähnenswert, dass die Ähnlichkeiten zwischen einigen dieser realen Ereignisse und ihren fiktiven Gegenstücken nicht unbedingt bedeuten, dass die Autoren der Geschichten selbst - ob bekannt oder anonym - tatsächlich ihre Inspiration direkt von ihnen erhalten haben. Aber selbst wenn man dies berücksichtigt, hat dies eine bemerkenswerte Auswirkung auf die Geschichten selbst: Es wird alles zu einer großen Frage, ob Kunst das Leben imitiert, ob das Leben Kunst imitiert oder ob wir alle nur irgendwie in diesem Eintopf des Seltsamen sitzen, mysteriöse und beängstigende Ereignisse ereignen sich direkt unter unserer Nase. Oder, weißt du, in den Ecken des Raumes, wo das Licht nicht ganz reicht.
Die Welt kann ein wunderbarer Ort sein; Es kann jedoch auch ziemlich beängstigend sein. Diese Geschichten mit ihren Wurzeln in der Realität greifen einige der schrecklicheren Aspekte der Welt auf, in der wir tatsächlich leben.
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1. 'Capgras Delusion'
Capgras Täuschung ist eine seltene psychische Erkrankung, bei der die Betroffenen davon überzeugt sind, dass die Menschen um sie herum durch exakte Kopien ersetzt wurden. Es ist ein Trope, den wir immer wieder in Geschichten sehen - wie NPR bereits 2010 betonte: Invasion der Body Snatcher ist wahrscheinlich das bekannteste Beispiel - aber das Schrecklichste daran ist, dass es absolut zu 100 Prozent real ist.
Das Creepypasta, die die Bedingung na trägt ich ist kurz, aber das ist ein Teil dessen, was es so verdammt gut macht. Es erzählt die Geschichte einer Frau, die nach einem Aneurysma glaubte, ihr jüngerer Bruder, über den sie das Sorgerecht hatte, sei durch… jemand anderen ersetzt worden. „Nolan ist weg, Charlie“, sagte sie am Abend vor ihrer Operation zu ihrem Mann. „Das ist jemand anderes. Ich weiß nicht, wer er ist, aber er ist es nicht. Es tut mir Leid.' Die Frau hat die Operation nicht überlebt… aber das ist erst der Anfang. Es ist das, was am Ende mit den beiden verbleibenden Familienmitgliedern passiert.
2. 'Komm folge mir nach' und andere Geschichten über das Lavendel-Stadt-Syndrom
Es gibtenormAnzahl von Creepypastas im Zusammenhang mit Videospielen, von denen sich viele darauf konzentrierenPokémon.Warum gibt es so viele von ihnen? Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich vermute, dass es etwas mit der Generation zu tun hat, in der beide Dinge - Pokémonund Creepypasta - trat in den Vordergrund. Horrorfiktion trifft uns gerne schon in der Kindheit sehr (hi there,Es!); für diejenigen von uns in der Millennial-Generation,PokémonBei unseren Jugendlichen spielte Creepypasta eine wichtige Rolle, und Creepypasta trat zu Beginn des Online-Nostalgie-Pushs auf, der Dinge wie Throwback Thursday ermöglichte.
Es gibt unzählige Geschichten speziell über ein fiktives Phänomen namens 'Lavender Town Syndrome', aber ich würde das argumentieren 'Komm folge mir nach' - vermutlich die ursprüngliche Geschichte über das Lavendel-Stadt-Syndrom - ist die effektivste. Es wurde in einem Stil geschrieben, der mehr als alles andere einem Nachrichtenbericht ähnelt. Es handelt von einer Untersuchung um eine Reihe von Kindern in Japan, die sich nach dem Spielen der neu veröffentlichten Spiele das Leben genommen habenPokemon RedundPokemon Green.Der Geschichte zufolge war in der Musik, die während der Lavender Town-Teile der beiden Spiele gespielt wurde, ein seltsamer Ton vorhanden - oder zumindest in den Originalversionen, die 1996 veröffentlicht wurden. In den Geschichten wird gefragt, ob der Ton etwas mit dem Tod der Kinder zu tun haben könnte. Daher: Lavender Town Syndrom.
Und es stellt sich heraus, dass die Geschichte, obwohl sie nicht unbedingt auf wahren Ereignissen basiert, wahrscheinlich von etwas inspiriert wurde, das tatsächlich passiert ist. Bei der Folge 'Denno Senshi Porygon' derPokémonAnime 1997 ausgestrahlt, landeten 685 japanische Kinder und Jugendliche im Krankenhaus, nachdem eine Szene mit blinkenden Lichtern epileptische Anfälle ausgelöst hatte. Darüber hinaus behaupten eine Reihe von Fanseiten und Videos im Internet, dass „Come Follow Me“ möglicherweise von einem Anstieg inspiriert wurde Selbstmorde von Kindern in Japan in den 90er Jahren. Während es wahr ist, dass Depressionen und Selbstmordraten sind in Japan so hoch Um es zu einem alarmierenden nationalen Problem zu machen, konnte ich hier keine genauen Zahlen finden, die die Behauptung stützen - aber das Gerücht bleibt bestehen.
3. 'Polybius'
Ein weiterer Videospielgeschichte „Polybius“ spreizt die Grenze zwischen Creepypasta und urbaner Legende. Im Allgemeinen wird nicht viel von einer bestimmten Erzählung der Geschichte kopiert und eingefügt, daher ist es nicht gerade „Creepypasta“ im wahrsten Sinne des Wortes. Es sind eher die Handlungspunkte, die geteilt werden, was es mehr in den Bereich einer städtischen Legende versetzt. Dieses Teilen fand jedoch hauptsächlich im Internet statt, weshalb es häufig in das Genre der Creepypasta aufgenommen wurde.
Der Legende nachPolybiuswar ein Arcade-Spiel, das 1981 nur für einen Monat in den Vororten von Portland, Oregon, veröffentlicht wurde. Jeder, der es spielte, soll an Epilepsie und Nachtangst leiden. es verschwand angeblich so schnell wie es schien, mit Gerüchten, dass das ganze Debakel etwas mit der Regierung zu tun hat: Es war ein Test; es war eine Vertuschung; und so weiter und so fort.
Aber obwohl es viele von Fans erstellte ROMs gibt, die behaupten, das 'verlorene' Spiel nachzubilden, gibt es keine Beweise dafürPolybiusselbst existierte jemals. Weißt du wastataber existieren? Sturm,ein ATARI-Spiel 1981 veröffentlicht mit denenPolybiusGameplay-Beschreibungen weisen bemerkenswerte Ähnlichkeiten auf. Es wird vermutet, dass diePolybiusDie Legende ist möglicherweise aus einer Begegnung mit einem Fehler entstandenSturmKabinett, mit der Zeit verzerrt, bis es eine buchstäbliche Horrorshow wurde. Natürlich gibt es auch nicht viel, um diese Behauptung zu untermauern - aber die meisten von Fans erstellten Versionen des Spiels orientieren sich daranSturm,Es gibt hier also eindeutig eine Art Rückkopplungsschleife.
Darüber hinaus, wie Skeptoid berichtet, zwei Personen wurde krank durch Arcade-Spiele in einer Spielhalle in einem Vorort von Portland am selben Tag im Jahr 1981: Während Brian Mauro versuchte, einen Rekord zu brechen, spielte erAsteroidenfür mehr als 28 Stunden, schließlich den Versuch wegen einiger Magenprobleme aufgeben; währenddessen spielt Michael LopezSturmIn genau derselben Spielhalle wie Mauro am selben Tag entwickelte sich eine Migräne und brach danach auf dem Rasen eines anderen zusammen. Es ist zwar ein Zufall - aber es ist auch ein seltsamer Zufall, der „Polybius“ vielleicht geholfen hat, seine Beine zu finden.
Oh, und für die Neugierigen der Name des Studios, das sich angeblich entwickelt hatPolybius- Sinneslochen - übersetzt aus dem Deutschen in 'Sinneslöschung'; Außerdem hat das Spiel selbst einen Namen mit dem alten Griechischer Historiker Polybius , der behauptete, Historiker sollten niemals berichten, was nicht durch Interviews mit Augenzeugen überprüft werden kann - im Wesentlichen ist Sehen Glauben. Hat hier jemand tatsächlich gesehenPolybiusin Aktion?
...Ich dachte nicht.
Vier. 'Der Brunnen zur Hölle'
Da ist keinWegJeder vernünftige Mensch würde sich irren 'Der Brunnen für die Hölle' als real; wir wissen Was ist im Zentrum der Erde und es ist definitiv nicht die Hölle. Es ist jedoch immer noch ein ziemlich klassischer Trope: 1989, so die Geschichte, waren Wissenschaftler, die in Sibirien ein riesiges Bohrloch bohrten, schockiert, als sie einige äußerst beunruhigende Geräusche aus den Tiefen der Erde fanden - Geräusche, die so sehr nach Schreien klangen gefolterte Seelen, die die Forscher abrupt schlossen und verließen. Das Video dort oben enthält angeblich Audio, das von den Forschern aufgenommen wurde. Es ist ziemlich seltsam. Betrachten Sie sich also als gewarnt, bevor Sie auf 'Spielen' klicken.
Die Geschichte vom Brunnen zur Hölle wurde hauptsächlich durch Boulevardzeitungen und Newsletter verbreitet, was nicht gerade überraschend ist, wenn man bedenkt, wie weit draußen das Ganze ist. Aber lustige Tatsache: Bohrlöcher, die untersuchen, was sich unter der Erdoberfläche befindet, sind echte Dinge. Bohren auf dem Kola Superdeep Bohrloch zum Beispiel (und ja, 'Superdeep-Bohrloch' ist ein Fachbegriff), begann 1970; Ab 1989 hatte es eine Tiefe von 12.262 Metern erreicht und war damit der tiefste künstliche Punkt der Erde. Es befindet sich auf der Kola-Halbinsel und grenzt an Russland, Finnland und Norwegen - nur für den Fall, dass Sie sehen möchten, ob dort unten Dämonen leben.
5. 'Die Alice-Morde'
Ich bin mir nicht ganz sicher, warum Creepypasta-Geschichten in Japan stattfinden - vielleicht sagt es etwas über die Faszination der Welt für die japanische Kultur aus - aber 'Die Alice-Morde' ist einer der denkwürdigsten. 'The Alice Killings' konzentriert sich auf eine vermeintliche Reihe von Morden, die zwischen 1999 und 2005 in Japan stattfanden, und beschreibt die Kuriositäten am Tatort - insbesondere das Vorhandensein einer Spielkarte als Visitenkarte und den Namen 'Alice'. in Blut geschrieben.
Aber obwohl die Alice Killings selbst nie wirklich passiert sind, dortwarein realer Serienmörder, der einem ähnlichen MO folgte. Er war Spanier, nicht Japaner; geboren am 5. April 1978 als Alfredo Galán Sotillo, wurde er bekannt als der Spielkartenkiller Nachdem er 2003 sechs Menschen getötet und drei verletzt hatte, sollte der Grund für den Namen natürlich offensichtlich sein: Er hinterließ Spielkarten auf den Körpern seiner Opfer. Schließlich die Spielkartenkiller übergab sich der Polizei ;; Er verbüßt jetzt 142 Jahre für seine Verbrechen.
6. 'Suicidemouse.avi' 'Dead Bart', Thaddäus Selbstmord 'und andere verlorene Episoden
Ich betrüge hier ein wenig, indem ich drei Geschichten in einen Eintrag einbinde - aber es ist ein großes Problem, also fühle ich mich nichtDasschlecht daran. Verlorene Episodengeschichten sind das Fundament, auf dem Creepypasta aufgebaut ist. Es ist also vielleicht nicht überraschend, dass das Subgenre etwas Wahres enthält. Ich meine, nein, es gibt keine tatsächliche verschrotteter Mickey-Mouse-Cartoon unter dem Dateinamen 'suicidemouse.avi' herumschweben (obwohl es natürlich Videos der angeblichen Datei auf YouTube gibt, wie die hier gezeigte); Nein, Bart wurde nie aus einem Flugzeugfenster gesaugt und starb amDie Simpsons;und Thaddäus hat noch nie etwas getan anders als ... nun, sei Thaddäus. Allerdings ist es für Cartoons keineswegs ungewöhnlich, dass sie wegen fragwürdiger Inhalte zensiert werden.
Eine der bekanntesten Arten verbotener Cartoons ist das, was oft als das bezeichnet wird 'Zensiert 11' - elfLooney TunesundMerrie MelodienShorts, die seit 1968 wegen der Verwendung offensiver rassistischer Stereotypen verboten sind. Abgesehen von diesen - die, um ehrlich zu sein, wahrscheinlich im Ruhestand bleiben sollten, weil es definitiv nicht in Ordnung ist, beleidigende Stereotypen aufrechtzuerhalten - gibt es viele andere Beispiele, die in den letzten Jahren aufgetreten sind, und einige von ihnen sind… irgendwie seltsam.
SpongeBobtatsächlichhatbefasste sich mit einem Pushback aus einer bestimmten Episode; 'Sailor Mouth' die ursprünglich am 21. September 2001 ausgestrahlt wurde, wurde beschuldigt Kinder ermutigen, Obszönitäten zu benutzen , obwohl seine Schöpfer behaupten, dass es sich über das lustig machen soll, was wann passiert Kinder lernen Wörter, die sie nicht wirklich verstehen . Persönlich denke ich, dass es wahrscheinlicher ist, dass eine dieser Folgen sowohl Kinder als auch Erwachsene anspricht, denn seien wir ehrlich: Schlechte Sprache mit Delfingeräuschen auszuschlafen istkomisch.
Die Cartoon Network ShowDexter's Laboratorybefand sich auch in heißem Wasser in Bezug auf ein Segment, das ursprünglich als Teil der zweiten Staffel 1997 ausgestrahlt werden sollte 'Unhöfliche Entfernung' In diesem Segment wurden Dee Dee und Dexter in zwei Teile geteilt - eine höfliche Version von sich selbst und eine unhöfliche Version. Rude Dee Dee und Dexter verfluchten einen blauen Streifen (natürlich durchgebrannt), was dazu führte, dass die „unhöfliche Entfernung“ erfolgte riss, bevor es jemals ausgestrahlt werden konnte . Schließlich sah es einige Zeit auf dem YouTube-Kanal von Adult Swim.
Und dann ist da noch etwas 'Der beste Freund des Menschen' ein Ausschnitt aus der bereits umstrittenen Nickelodeon-ShowRen und Stimpy. 'Man's Best Friend' galt als viel zu gewalttätig auf dem jungen Netzwerk zu lüften - was angesichts des Gewaltniveaus vonRen und Stimpywie es war, ist ziemlich beeindruckend. Ich frage mich, wie viel des Rückschlags in diesem bestimmten Segment durch die wachsende Kluft zwischen den beiden verursacht wurde Ren und StimpySchöpfer John Kricfalusi und Nickelodeon , oder ob das Segment nur noch ein Nagel im sprichwörtlichen Sarg war, der ihre Arbeitsbeziehung war… aber so oder so erblickte „Man's Best Friend“ nicht das Licht der Welt, bis der Cartoon kurz als „Adult Party Cartoon“ wiederbelebt wurde Spike im Jahr 2013.
Angesichts all dieser realen Vorfälle und mehr ist es kein Wunder, dass sich so viele Geschichten über „verlorene Episoden“ vermehrt haben, oder?
Bilder: : 2. 3: , öffentliche Energie , Julian (der Bär) / Flickr; Wikimedia Commons